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	<description>News für die Gamesbranche</description>
	<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:31:09 +0000</pubDate>
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		<title>Gamer gründen Arbeitsgruppe für barrierefreie Spiele</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) beschloss nach längerer Planungsphase nun die Gründung einer öffentlichen Arbeitsgruppe für Game Accessibility. Diese soll sich für die barrierefreie Gestaltung von Videospielen einsetzen.
gulli
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) beschloss nach längerer Planungsphase nun die Gründung einer öffentlichen Arbeitsgruppe für Game Accessibility. Diese soll sich für die barrierefreie Gestaltung von Videospielen einsetzen.<br />
<a href="http://www.gulli.com/news/gamer-gr-nden-arbeitsgruppe-f-r-barrierefreiheit-2010-01-07">gulli</a></p>
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		<title>Online Gaming-Szene in Deutschland gibt international den Ton an.</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Während deutsche Internet-Unternehmen gemeinhin als schnöde Copy-Cats gelten, geben Online-Gaming-Start-ups aus Deutschland international mit den Ton an. Die deutsche Internet-Wirtschaft müsse sich stärker mit der Online-Games-Szene vernetzten, wenn sie international erfolgreicher werden.
Zu diesem Ergebnis kommt die Dwight Cribb Personalberatung aus Hamburg in einer neuen Studie.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Während deutsche Internet-Unternehmen gemeinhin als schnöde Copy-Cats gelten, geben Online-Gaming-Start-ups aus Deutschland international mit den Ton an. Die deutsche Internet-Wirtschaft müsse sich stärker mit der Online-Games-Szene vernetzten, wenn sie international erfolgreicher werden.<br />
Zu diesem Ergebnis kommt die Dwight Cribb Personalberatung aus Hamburg in einer neuen Studie.</p>
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		<title>ComputerSpielSchule Leipzig feiert ersten Geburtstag</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/computerspielschule-leipzig-feiert-ersten-geburtstag/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 08:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/2009-10/computerspielschule-leipzig-feiert-ersten-geburtstag/</guid>
		<description><![CDATA[Die bundesweit erste Computerspielschule in Leipzig ist seit ihrem Start vor einem Jahr &#8220;ausserordentlich positiv&#8221; angenommen worden, berichteten die Betreiber des Angebots, das sich sowohl an Eltern als auch an Kinder und Jugendliche wendet. Zum ersten Geburtstags lädt die ComputerSpielSchule am Samstag Familien und Kinder zum feiern ein.
noows, ComputerSpielSchule
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die bundesweit erste Computerspielschule in Leipzig ist seit ihrem Start vor einem Jahr &#8220;ausserordentlich positiv&#8221; angenommen worden, berichteten die Betreiber des Angebots, das sich sowohl an Eltern als auch an Kinder und Jugendliche wendet. Zum ersten Geburtstags lädt die ComputerSpielSchule am Samstag Familien und Kinder zum feiern ein.<br />
<a href="http://www.noows.de/computerspiel-schule-ausserordentlich-erfolgreich-11750">noows</a>, <a href="http://www.computerspielschule.org/">ComputerSpielSchule</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Playfish: Keine Übernahme durch EA</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/playfish-keine-ubernahme-durch-ea/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 08:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[No, we are totally focused on just creating a great business.
Playfish CEO Kristian Segerstrale kommentiert das Gerücht um eine Übernahme des Social Gaming-Studios durch EA.
PaidContent
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>No, we are totally focused on just creating a great business.</p></blockquote>
<p>Playfish CEO Kristian Segerstrale kommentiert das Gerücht um eine Übernahme des Social Gaming-Studios durch EA.<br />
<a href="http://feeds.paidcontent.org/~r/pcorg/~3/ueHCmqqZPhk/">PaidContent</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Netflix auf der PS3, und bald der Wii?</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/netflix-auf-der-ps3-und-bald-der-wii/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 11:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits vor einigen Wochen hatte Netflix orakelt, man könne sich vorstellen das eigene Angebot künftig nicht nur auf die Xbox 360 beschränkt anzubieten. Und so wurde der Film-Ausleih-Service von Netflix nun auch für die PS3 angekündigt - wenn auch die Nutzung durch eine zusätzlich notwendige Disc in der PS3 nicht so bequem ist, wie auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits vor einigen Wochen hatte Netflix orakelt, man könne sich vorstellen das eigene Angebot künftig nicht nur auf die Xbox 360 beschränkt anzubieten. Und so wurde der Film-Ausleih-Service von Netflix nun auch für die PS3 angekündigt - wenn auch die Nutzung durch eine zusätzlich notwendige Disc in der PS3 nicht so bequem ist, wie auf der Xbox 360.<br />
Analyst Michael Pachter hält genau das für eine Auswirkung des exklusiven Deals zwischen Netflix und Micrsoft, denn auf der Xbox 360 ist der Service auf dem Dashboard integriert.<br />
Für Pachter wäre es außerdem nicht überraschend, würde Netflix in den USA auch bald die Wii erobern.<br />
<a href="http://blog.us.playstation.com/2009/10/netflix-coming-soon-to-playstation-3/">Playstation Blog</a>, <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/pachter-ps3-netflix-deal-is-only-intermediate-step">GamesIndustry</a></p>
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		<title>Microsoft launcht Sky-Player für Xbox 360</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/microsoft-launcht-sky-player-fur-xbox-360/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/microsoft-launcht-sky-player-fur-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 11:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorerst auf GB beschränkt launcht Microsoft nun wie angekündigt den Player für die Sky-Paid TV-Angebote auf der XBox 360. Sky-Kunden können ihren eigenen Account nutzen, Nicht-Sky-Kunden haben für 15 engl. Pfund die Möglichkeit Sky auf der Xbox zu nutzen.
Ob das Angebot auch in anderen Ländern mit Sky-Sendern (u.a. Deutschland) gestartet werden soll ist unbekannt.
Edge
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vorerst auf GB beschränkt launcht Microsoft nun wie angekündigt den Player für die Sky-Paid TV-Angebote auf der XBox 360. Sky-Kunden können ihren eigenen Account nutzen, Nicht-Sky-Kunden haben für 15 engl. Pfund die Möglichkeit Sky auf der Xbox zu nutzen.<br />
Ob das Angebot auch in anderen Ländern mit Sky-Sendern (u.a. Deutschland) gestartet werden soll ist unbekannt.<br />
<a href="http://www.edge-online.com/news/xbox-360-sky-player-launches">Edge</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Digitaler Games-Vertrieb boomt auf allen Plattformen</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/digitaler-games-vertrieb-boomt-auf-allen-plattformen/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/digitaler-games-vertrieb-boomt-auf-allen-plattformen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 11:35:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2069</guid>
		<description><![CDATA[Der Online-Vertrieb von Spielen für PC und Spiele-Konsolen nimmt eine immer wichtigere Stellung ein und raubt dem traditionellen Einzelhandel zunehmend Marktanteile.
Zu diesem Ergebnis kommt die Nationalen Gamer-Umfrage 2009.
Nationale Gamer-Umfrage, GamingMedia
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Online-Vertrieb von Spielen für PC und Spiele-Konsolen nimmt eine immer wichtigere Stellung ein und raubt dem traditionellen Einzelhandel zunehmend Marktanteile.<br />
Zu diesem Ergebnis kommt die Nationalen Gamer-Umfrage 2009.<br />
<a href="http://www.nationalegamerumfrage.de/">Nationale Gamer-Umfrage</a>, <a href="http://www.gamingmedia.de/news,id15905,digitaler_games_vertrieb_boomt_allen_plattformen.html">GamingMedia</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Amerikaner spielen mehr</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/amerikaner-spielen-mehr/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 10:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2068</guid>
		<description><![CDATA[In einer Umfrage unter 13.000 Internet-Nutzern in den USA und fünf europäischen Ländern hat Today&#8217;s Gamers erfragt, ob man Computer- und Videospiele spiele. Den Resultaten zufolge spielen US-Amerikaner am häufigsten, danach kommen Briten, Niederländer, Belgier sowie Deutsche und Franzosen (in dieser Reihenfolge).
GamesIndustry, Joystiq
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In einer Umfrage unter 13.000 Internet-Nutzern in den USA und fünf europäischen Ländern hat Today&#8217;s Gamers erfragt, ob man Computer- und Videospiele spiele. Den Resultaten zufolge spielen US-Amerikaner am häufigsten, danach kommen Briten, Niederländer, Belgier sowie Deutsche und Franzosen (in dieser Reihenfolge).<br />
<a href="http://www.gamesindustry.com/company/542/service">GamesIndustry</a>, <a href="http://www.joystiq.com/2009/10/27/survey-says-americans-play-more-games-than-europeans/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nintendo mit überarbeitetem DSi?</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/nintendo-mit-uberarbeitetem-dsi/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/nintendo-mit-uberarbeitetem-dsi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 10:43:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2067</guid>
		<description><![CDATA[Einem Bericht des Wirtschaftsblatts Nihon Keizai Shumbun zufolge plant Nintendo die Überarbeitung seines DSi. Der noch gar nicht so alte Handheld soll sich dem Bericht zufolge vor allem durch einen größeren Bildschirm auszeichen: 4 anstatt 3,25 Zoll.
Ein Sprecher von Nintendo wollte den Bericht nicht kommentieren, verwies allerdings darauf, dass es sich dabei wohl um Spekulationen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einem Bericht des Wirtschaftsblatts Nihon Keizai Shumbun zufolge plant Nintendo die Überarbeitung seines DSi. Der noch gar nicht so alte Handheld soll sich dem Bericht zufolge vor allem durch einen größeren Bildschirm auszeichen: 4 anstatt 3,25 Zoll.<br />
Ein Sprecher von Nintendo wollte den Bericht nicht kommentieren, verwies allerdings darauf, dass es sich dabei wohl um Spekulationen handeln könnte.<br />
andriasang.com <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2009/10/27/nintendo_ds_push/">1</a>, <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2009/10/27/nintendo_dsi_report_response/">2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameforge startet Community für Gamer</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/gameforge-startet-community-fur-gamer/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/gameforge-startet-community-fur-gamer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 10:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit einer Spieleübergreifenden Social Community will Gameforge Spieler in Verbindung bringen und an sich binden. Was das neue Portal MMOGame.com werden soll, erklärt Gameforge-CEO Klaas Kersting im Interview.
GameBizz, MMOGame
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einer Spieleübergreifenden Social Community will Gameforge Spieler in Verbindung bringen und an sich binden. Was das neue Portal MMOGame.com werden soll, erklärt Gameforge-CEO Klaas Kersting im Interview.<br />
<a href="http://gamebizz.de/interview-mit-klaas-kersting-zu-mmogamecom">GameBizz</a>, <a href="http://www.mmogame.com/">MMOGame</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>EIGA: Nominierte stehen fest</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/eiga-nominierte-stehen-fest/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/eiga-nominierte-stehen-fest/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 08:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2065</guid>
		<description><![CDATA[Die Shortlist für den European Innovative Games Award (EIGA) steht fest: elf der insgesamt 70 Einreichungen sind für eine der drei Auszeichnungen nominiert, weitere acht gehen ins Rennen um die drei mit jeweils 5.000 Euro dotierten Förderpreise.
Vergeben wird der EIGA im Rahmen einer Gala am 6. November im CineStar Metropolis Frankfurt am Main.
Die Nominierten: 
Um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Shortlist für den European Innovative Games Award (EIGA) steht fest: elf der insgesamt 70 Einreichungen sind für eine der drei Auszeichnungen nominiert, weitere acht gehen ins Rennen um die drei mit jeweils 5.000 Euro dotierten Förderpreise.<br />
Vergeben wird der EIGA im Rahmen einer Gala am 6. November im CineStar Metropolis Frankfurt am Main.</p>
<p>Die Nominierten: <span id="more-2065"></span><br />
Um den EIGA der Kategorie &#8216;T - Innovative Technology&#8217; konkurrieren &#8220;Nintendo DSi&#8221; von Nintendo of Europe, &#8220;ICON&#8221; von KOMPAN, &#8220;CryENGINE 3&#8243; von Crytek (alle: Deutschland) und &#8220;Positive Gaming iDANCE&#8221; von Positive Gaming AB aus Schweden.  </p>
<p>&#8220;Maus DS – Der mausgeflippte Denkspaß&#8221; von Braingame Publishing und &#8220;Imagine Earth – Exploring the Balance&#8221; von Serious Brothers aus Deutschland, &#8220;Greed Corp&#8221; von Woedend! Games BV und &#8220;Swords &#038; Soldiers&#8221; von Ronimo Games aus den Niederlanden sowie &#8220;Max and the Magic Marker&#8221; von Press Play aus Dänemark treten in der Kategorie &#8216;GD – Innovative Game Design&#8217; an.  </p>
<p>Den Sprung auf die Shortlist in der Kategorie &#8216;AME – Innovative Application Methods and Environments&#8217; schafften &#8220;AnimalClass 2: European Map&#8221; von GameMiner Ltd. aus Finnland und die niederländischen Titel &#8220;The Great Flu&#8221; von Ranj Serious Games sowie &#8220;SilverFit&#8221; von Silver-Fit BV; in dieser Kategorie erneut nominiert ist außerdem &#8220;ICON&#8221; von KOMPAN. </p>
<p>Ins Rennen um die drei Förderpreise gehen vornehmlich deutsche Einreichungen: neben &#8220;Nemesis2030&#8243; (BIGPOINT), &#8220;Levee Engine&#8221; und &#8220;White Label Community&#8221; (beide: TGC – The Games Company Worldwide), &#8220;Marble Isle Quiz System&#8221; (THREE D SERVICES), &#8220;Backdrop – behind the curtain&#8221; (Franz Stradal), &#8220;NotPron yet&#8221; (David Münnich / Will Weber)  und &#8220;Phobos&#8221; (Mediadesign Hochschule Wolpertinger Games) ist mit &#8220;Paccus HAWK hydraulic feedback joystick&#8221; von Paccus Interfaces BV aus den Niederlanden nur ein ausländischer Titel nominiert.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UK: Neuer Verband für Indie-Publisher</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/uk-neuer-verband-fur-indie-publisher/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/uk-neuer-verband-fur-indie-publisher/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 08:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2064</guid>
		<description><![CDATA[Der neu gegründete Verband Indievision will in Großbritannien unabhängigen Entwicklern kostenlos Beratung und Unterstützung anbieten. So können sich Indie-Entwickler etwa über Outsourcing, Steuern, Alterskennzeichnung oder QA informieren. Die Mitgliedschaft im Verband ist kostenlos.
Indivision, Develop
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der neu gegründete Verband Indievision will in Großbritannien unabhängigen Entwicklern kostenlos Beratung und Unterstützung anbieten. So können sich Indie-Entwickler etwa über Outsourcing, Steuern, Alterskennzeichnung oder QA informieren. Die Mitgliedschaft im Verband ist kostenlos.<br />
<a href="http://www.indievision.org/">Indivision</a>, <a href="http://www.develop-online.net/news/33113/New-indie-developer-association-launches">Develop</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo hat den Zenit erreicht?</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/nintendo-hat-den-zenit-erreicht/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/nintendo-hat-den-zenit-erreicht/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 08:35:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2063</guid>
		<description><![CDATA[Nintendos beste Zeiten sind vorüber. Davon gehen derzeit Analysten aus. So berichtet Bloomberg, Experten erwarteten eine Gewinnkorrektur in nächster Zeit. Grund sei der starke Yen und der stetig zurückgehende Umsatz der Wii. So fielen die Verkaufszahlen des einstigen Platzhirsches in den USA zuletzt um 33% während die PS3 Slim ihre Absatzzahlen zu verdoppeln konnte.
Bloomberg, Kotaku
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendos beste Zeiten sind vorüber. Davon gehen derzeit Analysten aus. So berichtet Bloomberg, Experten erwarteten eine Gewinnkorrektur in nächster Zeit. Grund sei der starke Yen und der stetig zurückgehende Umsatz der Wii. So fielen die Verkaufszahlen des einstigen Platzhirsches in den USA zuletzt um 33% während die PS3 Slim ihre Absatzzahlen zu verdoppeln konnte.<br />
<a href="http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&#038;sid=a8AHIQaAfNTo">Bloomberg</a>, <a href="http://kotaku.com/5385586/report-nintendo-might-cut-profit-forecast">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Schüler lernen Umgang mit Videospielen</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/schuler-lernen-umgang-mit-videospielen/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/schuler-lernen-umgang-mit-videospielen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 08:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2062</guid>
		<description><![CDATA[Sascha Chaimowicz in der taz über die Initiative &#8220;Creative Gaming&#8221;, die in 14 Schulen und Jugendzentren in Berlin und Brandenburg Workshops zum Thema Videospiele abhalten. Auf dem Festival &#8220;play09&#8243; werden vom 3. bis 6. Dezember in Potsdam die Ergebnisse präsentiert.
&#8220;Creative Gaming&#8221; ist eine Ende 2007 gegründete Initiative von Medienkünstler und Pädagogen, die Computerspielen mit Kreativität [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sascha Chaimowicz in der taz über die Initiative &#8220;Creative Gaming&#8221;, die in 14 Schulen und Jugendzentren in Berlin und Brandenburg Workshops zum Thema Videospiele abhalten. Auf dem Festival &#8220;play09&#8243; werden vom 3. bis 6. Dezember in Potsdam die Ergebnisse präsentiert.<br />
&#8220;Creative Gaming&#8221; ist eine Ende 2007 gegründete Initiative von Medienkünstler und Pädagogen, die Computerspielen mit Kreativität verbinden will. Gefördert wird sie u.a. von der Bundeszentrale für politische Bildung und der Medienanstalt Berlin-Brandenburg.<br />
<a href="http://www.taz.de/1/zukunft/wissen/artikel/1/vom-konsumieren-zum-produzieren/">taz</a>, <a href="http://www.creative-gaming.eu/">Creative Gaming</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsofts Entertainment im Plus</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/microsofts-entertainment-im-plus/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 08:28:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Während der Konzern Microsoft im zurückliegenden Quartal mit einem Minus gegenüber dem Vorjahr auskommen muss, verzeichnet die Entertainment &#038; Devices-Abteilung ein kräftiges Plus. Das Department für Spiele, Xbox und Zune konnte bei nahezu konstantem Umsatz den Gewinn fast verdoppeln.
Pressemitteilung
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Während der Konzern Microsoft im zurückliegenden Quartal mit einem Minus gegenüber dem Vorjahr auskommen muss, verzeichnet die Entertainment &#038; Devices-Abteilung ein kräftiges Plus. Das Department für Spiele, Xbox und Zune konnte bei nahezu konstantem Umsatz den Gewinn fast verdoppeln.<br />
<a href="http://www.microsoft.com/msft/earnings/fy10/earn_rel_q1_10.mspx#Channel">Pressemitteilung</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Computerspielsucht soll als Krankheit gelten</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/computerspielsucht-soll-als-krankheit-gelten/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 08:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Der noch junge Fachverband Medienabhängigkeit hat in Deutschland die Anerkennung der Computerspielsucht als Krankheit gefordert. Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) müsse die Abhängigkeit von Computerspielen in das international gültige Verzeichnis der Erkrankungen aufnehmen, sagte Verbandsvorstand Bert te Wildt am Freitag beim ersten Symposion der Organisation in Hannover.
futurezone
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der noch junge Fachverband Medienabhängigkeit hat in Deutschland die Anerkennung der Computerspielsucht als Krankheit gefordert. Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) müsse die Abhängigkeit von Computerspielen in das international gültige Verzeichnis der Erkrankungen aufnehmen, sagte Verbandsvorstand Bert te Wildt am Freitag beim ersten Symposion der Organisation in Hannover.<br />
<a href="http://futurezone.orf.at/stories/1630066/">futurezone</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>EA launcht Browser-Spiel &#8220;Dragon Age Journeys&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 08:25:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Das erste Kapitel des Flashgames &#8220;Dragon Age Jouneys&#8221; von BioWare ist ab sofort verfügbar. Produziert wird Dragon Age Journeys von dem neuen EA-Entwicklungsteam EA 2D für Browserspiele.
Pressemitteilung
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das erste Kapitel des Flashgames &#8220;Dragon Age Jouneys&#8221; von BioWare ist ab sofort verfügbar. Produziert wird Dragon Age Journeys von dem neuen EA-Entwicklungsteam EA 2D für Browserspiele.<br />
<a href="http://gc-archiv.de/?p=1760">Pressemitteilung</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Auch iPhone nicht vor Piraterie sicher</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 08:23:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2058</guid>
		<description><![CDATA[Das Entwicklerstudio &#8220;Smells Like Donkey&#8221; hat eine Statistik zu seinem iPhone-Spiel &#8220;Tap-Fu&#8221; veröffentlicht. Demnach ist auch die iPhone-Plattform nicht vor Piraterie sicher - im Gegenteil, den Angaben des Studios zufolge wird das 4 US-Dollar teuere Spiel zu 90% von Spielern gespielt, die es nicht gekauft hätten. Auch die Highscore-Listen werden von Piraten bestimmt.
Smells Like Donkey
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entwicklerstudio &#8220;Smells Like Donkey&#8221; hat eine Statistik zu seinem iPhone-Spiel &#8220;Tap-Fu&#8221; veröffentlicht. Demnach ist auch die iPhone-Plattform nicht vor Piraterie sicher - im Gegenteil, den Angaben des Studios zufolge wird das 4 US-Dollar teuere Spiel zu 90% von Spielern gespielt, die es nicht gekauft hätten. Auch die Highscore-Listen werden von Piraten bestimmt.<br />
<a href="http://smellslikedonkey.com/wordpress/?page_id=274">Smells Like Donkey</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>eco lädt ein: Diskussion um Ausbildung für die Gamesbranche</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/eco-ladt-ein-diskussion-um-ausbildung-fur-die-gamesbranche/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 07:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie steht sie zu den angebotenen Studiengängen und Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten? Vertreter von BigPoint und Turtle Entertainment diskutieren mit dem Cologne Game Lab in einer Podiumsdiskussion über die Bestrebungen der Wissenschaft um Fort- und Weiterbildung und welche Qualifikation in der Gamesbranche gefragt sind.
Zur Diskussion dieses Themas lädt eco im Rahmen des Arbeitskreises Games alle interessierten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie steht sie zu den angebotenen Studiengängen und Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten? Vertreter von BigPoint und Turtle Entertainment diskutieren mit dem Cologne Game Lab in einer Podiumsdiskussion über die Bestrebungen der Wissenschaft um Fort- und Weiterbildung und welche Qualifikation in der Gamesbranche gefragt sind.<br />
Zur Diskussion dieses Themas lädt eco im Rahmen des Arbeitskreises Games alle interessierten Branchenvertreter am 19. November nach Köln ein.<br />
<a href="http://www.eco.de/arbeitskreise/2610_7061.htm">Anmeldung</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>&#8220;Wir haben keine Pläne für ein BluRay-Laufwerk bei der Xbox 360&#8243;</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 07:54:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem Microsoft-Chef Steve Ballmer in einem Interview die Andeutung gemacht hatte, dass Pläne für ein externes Bluray-Laufwerk für die Xbox 360 bestehen, folgt nun das Dementi.
&#8220;Ich möchte da etwas klarstellen. Steve hat über BluRay-Zubehör für den PC gesprochen. Wie wir bereits in der Vergangenheit sagten, haben wir keinerlei Pläne für eine Einführung eines BluRay-Laufwerks für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Microsoft-Chef Steve Ballmer in einem Interview die Andeutung gemacht hatte, dass Pläne für ein externes Bluray-Laufwerk für die Xbox 360 bestehen, folgt nun das Dementi.<br />
&#8220;<em>Ich möchte da etwas klarstellen. Steve hat über BluRay-Zubehör für den PC gesprochen. Wie wir bereits in der Vergangenheit sagten, haben wir keinerlei Pläne für eine Einführung eines BluRay-Laufwerks für die Xbox360.</em>&#8220;, so Larry Hyrb (Major Nelson) in seinem Blog.<br />
<a href="http://www.vg247.com/2009/10/22/ms-we-have-no-plans-to-introduce-a-blu-ray-drive-for-the-xbox-360/">vg247</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>GameStop will digitale Distribution</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/gamestop-will-digitale-distribution/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 07:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit einem Drei-Punkte-Plan will sich der Spiele-Retailer GameStop auf das Zeitalter der digitalen Spiele-Distribution vorbereiten. So will GameStop zum einen Punktekarten für digitale Käufer über seine Ladenkette anbieten, Spiele über seine Website verkaufen und eine Plattform für digitale Distribution zukaufen.
Joystiq
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem Drei-Punkte-Plan will sich der Spiele-Retailer GameStop auf das Zeitalter der digitalen Spiele-Distribution vorbereiten. So will GameStop zum einen Punktekarten für digitale Käufer über seine Ladenkette anbieten, Spiele über seine Website verkaufen und eine Plattform für digitale Distribution zukaufen.<br />
<a href="http://www.joystiq.com/2009/10/22/gamestop-details-three-point-plan-for-digital-distro-future/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bigpoint startet mit iPhone-Spiel</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/bigpoint-startet-mit-iphone-spiel/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 07:50:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Browsergame-Anbieter Bigpoint bringt zusammen mit dem Handy-Spiele-Produzenten Orbster seinen Bestseller &#8220;Dark Orbit&#8221; auf das iPhone. Über Orbsters Spieleplattform “GPS Mission” können Nutzer das Weltraum-Spiel nun als reale Schnitzeljagd spielen.
deutsche startups 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Browsergame-Anbieter Bigpoint bringt zusammen mit dem Handy-Spiele-Produzenten Orbster seinen Bestseller &#8220;Dark Orbit&#8221; auf das iPhone. Über Orbsters Spieleplattform “GPS Mission” können Nutzer das Weltraum-Spiel nun als reale Schnitzeljagd spielen.<br />
<a href="http://www.deutsche-startups.de/2009/10/22/kurzmitteilungen-youtailor-kaufda-stepmap-bigpoint-orbster/">deutsche startups</a> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameforge und Bigpoint mit Technology Fast 50-Award ausgezeichnet</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/gameforge-und-bigpoint-mit-technology-fast-50-award-ausgezeichnet/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 10:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf Platz 2 und Platz 3 wurden Gameforge und Bigpoint beim diesjähren Technology Fast 50-Award ausgezeichnet. Mit dem Preis kürt Deloitte die wachstumsstärksten Technologieunternehmen Deutschlands. Gewinner in diesem Jahr ist die posterXXL AG.
Pressemitteilung
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf Platz 2 und Platz 3 wurden Gameforge und Bigpoint beim diesjähren Technology Fast 50-Award ausgezeichnet. Mit dem Preis kürt Deloitte die wachstumsstärksten Technologieunternehmen Deutschlands. Gewinner in diesem Jahr ist die posterXXL AG.<br />
<a href="http://www.teletrader.com/_news/newsdetail.asp?id=7274383">Pressemitteilung</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nickelodeon kauft &#8220;Teenage Mutant Hero Turtles&#8221;</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/nickelodeon-kauft-teenage-mutant-hero-turtles/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/nickelodeon-kauft-teenage-mutant-hero-turtles/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 10:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2052</guid>
		<description><![CDATA[Kinder-Riese Nickelodeon hat das komplette Teenage Mutant Ninja Turtles-Franchise übernommen, inklusive aller Rechte an Filmen, Serien und Spielen. Die Viacom MTV Network-Tochter übernimmt die Ninja-Schildkröten für 60 Millionen US-Dollar.
Gamasutra
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kinder-Riese Nickelodeon hat das komplette Teenage Mutant Ninja Turtles-Franchise übernommen, inklusive aller Rechte an Filmen, Serien und Spielen. Die Viacom MTV Network-Tochter übernimmt die Ninja-Schildkröten für 60 Millionen US-Dollar.<br />
<a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25750">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ballmer kündigt Bluray-Laufwerk für Xbox 360 an</title>
		<link>http://gamesdienst.de/2009-10/ballmer-kundigt-bluray-laufwerk-fur-xbox-360-an/</link>
		<comments>http://gamesdienst.de/2009-10/ballmer-kundigt-bluray-laufwerk-fur-xbox-360-an/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 10:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Gigold</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdienst.de/?p=2051</guid>
		<description><![CDATA[Versehen, oder hat Microsoft-Chef Steve Ballmer da tatsächlich ein Blu-ray-Laufwerke für die Xbox 360 angekündigt? In einem Interview mit Gizmodo zumindest kündigt Ballmer eben dies an, obwohl Konkurrent Sony für seine Playstation 3 vor allem auch mit dem eigenen Bluray-Laufwerk wirbt. Gleichzeitig betont Ballmer allerdings auch die zunehmende Bedeutung von Downloadinhalten.
Gizmodo, Golem
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Versehen, oder hat Microsoft-Chef Steve Ballmer da tatsächlich ein Blu-ray-Laufwerke für die Xbox 360 angekündigt? In einem Interview mit Gizmodo zumindest kündigt Ballmer eben dies an, obwohl Konkurrent Sony für seine Playstation 3 vor allem auch mit dem eigenen Bluray-Laufwerk wirbt. Gleichzeitig betont Ballmer allerdings auch die zunehmende Bedeutung von Downloadinhalten.<br />
<a href="http://www.gizmodo.de/2009/10/22/steve-ballmer-interview-blu-ray-erweiterung-fur-die-xbox.html">Gizmodo</a>, <a href="http://www.golem.de/0910/70640.html">Golem</a></p>
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	</channel>
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